Fallout 3: Mothership Zeta+Patch 1.7
Postado por
William
Marcadores:
PC-RPG/MMORPG
Lançamento!Mothership Zeta é a sexta expansão lançada pela Bethesda para Fallout 3. Seguindo o estilo dos filmes sobre alienígenas da metade do século passado, a expansão um “contato-imediato” do protagonista traz um estilo gráfico completamente diferente do jogo original e mesmo das demais expansões. A expansão acrescenta ainda várias armas e itens novos.
Para dar início à fase M.I.B. de Fallout 3, basta seguir os sinais captados pelo seu inseparável “Pip Boy” até o já conhecido ponto em que se pode encontrar uma nave alienígena caída. O que antes apenas trazia uma nova arma (“alien blaster”), agora traz toda uma raça alienígena pronta para tentar experiências heterodoxas com o seu infausto protagonista.
Vale lembrar que não será necessário possuir as demais expansões de Fallout 3 para jogar Mothership Zeta. Na verdade, sequer será necessário fechar o jogo original para desfrutar dos devaneios extraterrestres da Bethesda. Além disso, diferentemente do que aconteceu em Broken Steel, o nível máximo dos personagens aqui não será elevado — permanecerá como 20 ou 30, níveis relativos ao jogo original e a Broken Steel.
Para dar início à fase M.I.B. de Fallout 3, basta seguir os sinais captados pelo seu inseparável “Pip Boy” até o já conhecido ponto em que se pode encontrar uma nave alienígena caída. O que antes apenas trazia uma nova arma (“alien blaster”), agora traz toda uma raça alienígena pronta para tentar experiências heterodoxas com o seu infausto protagonista.
Vale lembrar que não será necessário possuir as demais expansões de Fallout 3 para jogar Mothership Zeta. Na verdade, sequer será necessário fechar o jogo original para desfrutar dos devaneios extraterrestres da Bethesda. Além disso, diferentemente do que aconteceu em Broken Steel, o nível máximo dos personagens aqui não será elevado — permanecerá como 20 ou 30, níveis relativos ao jogo original e a Broken Steel.
System: Pentium IV 2.4 GHz
RAM: 1 GB
Megaupload - 1 Link (232MB)
http://www.megaupload.com/?d=Q0ZRRUDG
Entre na pasta de instalação do Fallout 3 e cole os arquivos na subpasta "Data".
Ex: C:\Arquivos de Programas\Bethesda Studios\Fallout 3\Data
OBS: A Expansão requer o patch 1.7 para funcionar.
Patch 1.7
(Inglês - EUA)
http://rapidshare.com/files/263237682/Fallout3_1.7_English_US.exe
(Inglês - Reino Unido)
http://rapidshare.com/files/263237675/Fallout3_1.7_English_UK.exe
sexta-feira, agosto 07, 2009 | 0 Comments
East India Company+Pirate Bay (Add-on)
Postado por
William
Marcadores:
PC-Estratégia
Sim, combates navais não são novidade no mundo dos RTS (jogos de estratégia em tempo real), mas a diferença, aqui, é que não há outra abordagem além da mais pura estratégia nos mares. Em East India Company, a época retratada é aquela na qual ficou bastante conhecida a Companhia das Índias Orientais, tempos em que o investimento naval era primordial para o crescimento econômico das nações.A premissa básica do game é: escolha uma das nações e crie suas rotas de comércio para satisfazer as demandas econômicas. O jogador exerce influência direta nos valores das mercadorias de acordo com as trocas realizadas. Preços flutuantes não impedem os dominadores de estabelecer rotas estrategicamente interessantes, criar frotas avassaladoras e ter acesso às melhores mercadorias para elevar o poderio da nação.
Caso o gamer atinja uma alta pontuação de poder, algumas opções diplomáticas são liberadas. Uma delas consiste em ameaçar qualquer carregamento de mercadorias preciosas sob o apelo de guerra. Se o jogador realmente entrar em guerra, embates fantásticos estão à espera. Tudo com base em uma jogabilidade bastante simples e prática.
O título desenvolvido pela Nitro Games conta com oito nacionalidades à escolha (Inglaterra, Holanda, França, Portugal, Suécia, Espanha, Dinamarca e o Império Romano). Além disso, há cerca de 40 diferentes cidades, vilas e vilarejos a serem explorados, bem como um modo multiplayer para até oito estrategistas.
System: Pentium IV 2.2 Ghz
RAM: 1 GB
Megaupload - 2 Links (1X700MB+1X249MB)
ou
Rapidshare - 5 Links | Megaupload - 5 Links
+
Patch 1.1
Megaupload - 2 Links (1X700MB+1X249MB)
http://www.megaupload.com/?d=1HUFVKVN
http://www.megaupload.com/?d=ODCMY2LZ
ou
Rapidshare
http://rapidshare.com/files/262244976/eicpb.sr-ProtoN.part1.rar
http://rapidshare.com/files/262244968/eicpb.sr-ProtoN.part2.rar
http://rapidshare.com/files/262244953/eicpb.sr-ProtoN.part3.rar
http://rapidshare.com/files/262244954/eicpb.sr-ProtoN.part4.rar
http://rapidshare.com/files/262244799/eicpb.sr-ProtoN.part5.rar
...............................................................
Megaupload
http://www.megaupload.com/?d=2D9N8ARA
http://www.megaupload.com/?d=PX3K4TD0
http://www.megaupload.com/?d=N1VWTZP1
http://www.megaupload.com/?d=ZZZR8JD6
http://www.megaupload.com/?d=OTNY23U0
+
Patch 1.1
http://www.megaupload.com/?d=4AYNUPGV
segunda-feira, agosto 03, 2009 | 0 Comments
The King of Fighters XII (Xbox 360)
Postado por
William
Marcadores:
XBOX-Luta

Em plena era de ode ao 3D, eis que a SNK resolve revitalizar o tradicional King of Fighters (tradicional concorrente da série Street Fighter) com o bom e velho design 2D. Mas calma. A idéia aqui não é simplesmente catar das plataformas mais antigas uma série de animações datadas, colocando, talvez um ou outro filtro para dar aparência de coisa nova — você já deve ter visto isso em algum lugar.
Pelo contrário, o ressurgimento da série, que virá através de King of Fighters XII, parece ter recriado a franquia desde as suas bases, utilizando para isso um árduo e demorado trabalho gráfico. Basicamente, o resultado traz animações inteiramente feitas à mão, o que demandou um tempo bastante considerável da equipe da SNK. São 22 personagens no total, sendo que dois são exclusivos da versão para consoles.
A jogabilidade de King of Fighters XII retoma o layout de quatro botões, bem como as clássicas batalhas 3-contra-3 com cinco rounds cada. “Tactical Shift” não estará mais presente, e duas novidades marcam presença: “Critical Counter” e “Clash”.
A técnica “Critical Counter” é utilizada quando, como um contra-ataque, um dos jogadores devolve um soco forte. Isso abre uma brecha para um pequeno combo. Já o modo “Clash” pode ser comparado com o “Parry Attack” de Street Fighter, no qual os dois lutadores disparam simultaneamente o mesmo golpe para, em seguida, serem separados a uma boa distãncia. Finalmente, você tem ainda as táticas “Guard Breaks” e “Super gauge”, que funcionam da mesma forma que em KoF 94.
Pelo contrário, o ressurgimento da série, que virá através de King of Fighters XII, parece ter recriado a franquia desde as suas bases, utilizando para isso um árduo e demorado trabalho gráfico. Basicamente, o resultado traz animações inteiramente feitas à mão, o que demandou um tempo bastante considerável da equipe da SNK. São 22 personagens no total, sendo que dois são exclusivos da versão para consoles.
A jogabilidade de King of Fighters XII retoma o layout de quatro botões, bem como as clássicas batalhas 3-contra-3 com cinco rounds cada. “Tactical Shift” não estará mais presente, e duas novidades marcam presença: “Critical Counter” e “Clash”.
A técnica “Critical Counter” é utilizada quando, como um contra-ataque, um dos jogadores devolve um soco forte. Isso abre uma brecha para um pequeno combo. Já o modo “Clash” pode ser comparado com o “Parry Attack” de Street Fighter, no qual os dois lutadores disparam simultaneamente o mesmo golpe para, em seguida, serem separados a uma boa distãncia. Finalmente, você tem ainda as táticas “Guard Breaks” e “Super gauge”, que funcionam da mesma forma que em KoF 94.
Região: Free
Megaupload - 9 Links (8X762MB+1X742MB)
http://www.megaupload.com/?d=5CR32VMZ
http://www.megaupload.com/?d=ECMZK7NA
http://www.megaupload.com/?d=PSSA092J
http://www.megaupload.com/?d=FIRPSJUR
http://www.megaupload.com/?d=180KJ6S4
http://www.megaupload.com/?d=SZHCR170
http://www.megaupload.com/?d=0ZH5FNAE
http://www.megaupload.com/?d=X6J2KNDD
http://www.megaupload.com/?d=YR3RRO5T
segunda-feira, agosto 03, 2009 | 0 Comments
Assinar:
Postagens (Atom)

